TAKESAITO

インターネットオタクのインターネット語り

ほとんど更新していないのにもかかわらずこんなブログを見ていただいてありがとうございます。
ビブリボンのステージの攻略を思いついたもののX(旧Twitter)やmisskeyに書いても誰も読んでくれなさそうなのでここに記しておきます…
あくまで個人の攻略方法なので参考程度にどうぞ。
説明書などがあれば出てくる用語が少しわかりやすくなるかもしれません



基本テクニックや攻略のコツなど
・入力タイミングはビブリの足元です。そこを意識して入力すると楽です

・説明書にもありましたがフリーアクション(本記事ではアドリブ表記)は一つのピースとピースの間につき2回までです。
狙える場所は曲によってまちまちです ギリギリ2回入力できそうな場所もありますが慣れてないうちは1回程度にしておきましょう
スピードが上がる地帯では諦めてピースの入力に集中するのもアリです

・ダメージを受けすぎると画面がブレて退化or進化するまで元に戻らなくなるのでミスは基本的に抑えるようにしましょう。
どうしても見づらいならあえてミスして画面を元に戻すというのもアリですが得点が下がるのでスコアアタック狙いの場合はおススメしません…スーパービブリになっても戻るので頑張って進化しましょう

・一部のボタンは別のボタンで代用できます。入力しやすいやり方でどうぞ



ウメコース
ちょっとしたスピードの変化こそありますが基本的には簡単なので入力タイミングさえ分かれば割と簡単にクリアできます。
1曲目は前半から中盤は簡単ですが後半に注意しましょう 気を抜いているとここでミスしやすいです。
2曲目は曲の途中でピースと曲が合わなくなる時がありますので目押しを意識しましょう
特に終盤は曲で押そうとするとキツいです…画面をよく見ておきましょう。
アドリブの入力チャンスは基本的に多いですが後半のスピード地帯には注意。難しかったらピースに集中しましょう



タケコース
このステージからスピードの変化が激しくなり、入力タイミングも多くなります。
1曲目は後半の高速地帯が鬼門です。アドリブの入力タイミングがほぼないので正しくボタンを入力することに集中しましょう
前半部分も入力タイミングがかなり多いので最初はクリアするのを目標にするとOK
2曲目はループ以外のピースがパートごとに1種類だけ連続で出てきます。
正直説明しづらいので動画などを参考にしたほうがいいです…
そのこともあって1曲目よりは簡単だったりします。アドリブも狙いやすいです
ただしタイミングのズレには注意!!一度間違えると場合によっては一気にミスが増えます。

難易度こそ高めですが実は3ステージ中一番得点が稼ぎやすいです
スーパービブリの維持やなるべくアドリブを入力することなどを意識すればデフォルトで記録されているスコア(6000点)を超えられたりもします。もしかしたらビブリのご褒美ソングを聞けちゃうかも…



マツコース
収録されている3ステージの中で唯一複合ピースが登場します。スピードの変化もかなり激しいのでかなり難しいです
アドリブなどは前半のうちにやっておいて得点をなるべく増やしておくといいです
1曲目は曲のスピードに注意しましょう。特にサビ付近(はしゃいで~の辺り)は高速でループが連発して出てくるのでミス無しで受け流すのが難しいです。後半のサビは複合も混ざってくるのでさらに注意
2曲目は1曲目よりは難易度はマシですがそれでも難しいです。
曲の変化は一気に来るのではなくじわじわ変化します ちょうどいいスピードの時に得点を稼いでおきたい所です。
終盤の不意打ちスピード変化には注意しましょう。油断してるとそこでミスります
画面もかなり変化が多いので見づらいです 慣れるまでは練習あるのみ!
複合ピースの一覧は説明書に載ってます。個人的にはループ×アナとナミ×カベがボタン配置的にも入力しづらいと思います
この二つはこのコースでも多く出てくるので覚えておくと○です。
デフォルトのスコアは他の収録コースより低め(5500点)です。頑張れば超えることも可能だったりします



昔はそれほど話題になってなかったビブリボンですが今ではなぜかブームが発生して、曲を他のサイトで見かけることも割と増えました。
これをきっかけに実際にビブリボンを遊んでくれる人が増えると嬉しいなぁ…
同じ会社が作ったパラッパも遊んだことはありますが入力タイミングが分からず1曲目で詰みました

どうも、あつ森にハマっているたけるスライムです。一番好きな住民はギンカクです
前はあまりすることはありませんでしたが、ジョニーから金ショベルのレシピを貰えることが判明してからは毎日のようにしています。
それでも貰えないけど
最近はにわをコンプリートしました
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しかし全部並べてみると迫力があるわね
部屋に置いていると色んな音を出してくれて楽しいです
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全部揃うまでめっちゃはにわ被りまくりました
マジでピープーはにわとかエグイほど出る

因みにはにわの中で一番好きなのはベースはにわです
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動きといい見た目といいすべてが好き
音小さいけどそれでもいいわ、見てて癒されるもん
最近はカンはにわも好き
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激しい動きがマジで癖になる
けけガムランって曲と相性良すぎて動画も出しちゃったよ



強敵とも戦いました
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デメニギスに備えて餌大量に作ったのに10分の1ぐらいしか使わなかった

DLC買って部屋作ったりもしました
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好きな漫画の表紙再現してみたけど分かる人いるかな
ヒントは育児漫画

とりあえずこんな感じで過ごしてます。

どうも、たけるスライムです。
今回はSlime Rancherのお金稼ぎに強いスライムをS~からDまでのランクで解説していこうと思います。
あくまで個人的な意見なので、参考程度に見ていただけるとありがたいです。
また、プリットを食べさせてラルゴにできるスライムしか解説していないのでご了承ください。
それではまずは序盤のスライムから。
ピンクスライム
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いたって好物も特徴もない、基本的なスライムです。
そこらへんにいるので簡単に捕まえられます。
評価:C
正直ホントに序盤の一時的な稼ぎにしか使えないんですが、
実はコイツ、スライムサイエンスでは異様な活躍を見せます。
素材採取はもちろん、様々なガジェットで多彩な活躍を見せます。
スライムサイエンス始めるんだったら牧場に入れてもいいかな~って感じでCにしました
ルミナススライム
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夜にしか出現しない少しレアなスライム。
朝になると消えてしまうので飼う際はケージを暗くするアップグレードを入れたり、洞窟で飼うようにしましょう。
評価:D
正直コイツあまり稼げないし夜にしか出現しないし朝になったら消えるしで微妙
好物が手に入りやすいのが救いか?
ただ好物手に入りにくいスライムと組み合わせればかなり高火力だと思う
ロックスライム
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序盤から捕まえられる岩みたいなスライム。
ぶつかるとダメージを受けます。あと時々転がります
評価:C
好物が手に入りやすいし
そこら辺にいるし
ケージに入れれば被害少ないしで

序盤の縁の下の力持ち的スライム。
好物が手に入りづらいスライムと組み合わせれば十分な火力が出せます。
タビースライム
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こいつもそこら辺にいるスライム。
体当たりしてきたり跳ねまわったりしてかわいいです。
評価:D
かわいいけど稼ぎ微妙なんすよね、コイツ。
肉しか食わないから好物の量産が難しくてかなり多分序盤ではかなりキツいスライム。
でも一時的な稼ぎにはなるしケージの高ささえ上げれば被害少ないから飼いやすいとは思う
ボムスライム
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スライムキーを消費して行けるようになるエリア(モスブランケット、インディゴ鉱山)にいるスライム。
時々爆発するので近づきすぎには注意。
評価:B
爆発こそするし危険ですがケージに入れて逃げないように対策すればちゃんと序盤の火力になってくれるすごい奴
スライムサイエンスでもトップクラスの活躍を見せてくれます。
肉しか食べないので食料の生産が難しいのが弱点。
ハニースライム
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モスブランケットにいる蜂蜜みたいなスライム。
不思議な香りで他のスライムを引き寄せます。
評価:A
食料がフルーツのため入手しやすい上対策さえすれば被害が少ない、出現しやすいなど序盤のメイン火力にできるレベルの凄さ。
もちろん肉食とラルゴにすれば入手しづらいプリットを入手しやすくなります。
これといった弱点もなく、終盤でもスライムサイエンスなどで活躍する便利な奴です。
ラジスライム
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インディゴ鉱山にいる緑色のスライム。
コイツが放つオーラに当たるとダメージを受けるので注意。
評価:B
コイツのオーラ、ケージからはみ出すんですよね…
ケージに対策さえすれば主火力にはなるとは思うけど、ハニースライムやブームスライムと比べると影が薄い奴
主食が野菜なのもあってハニースライムの代役にはなるとは思うけどね…

続いて中盤のスライム。

ハンタースライム
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モスブランケットに稀に現れるタビースライムの亜種みたいなやつ。
透明になったりラルゴ化すると凶暴化する特徴以外はタビースライムと同じです。
評価:B
ラルゴ化すると凶暴化する性質は何か食わせればいいのだが、餌を切らして空腹にしすぎるとまた凶暴化する危険な奴。
その上単体では出現量が少ないため
基本的にモスブランケットにいるこいつの暴れスライムからプリットを手に入れて
そのプリットからこいつのラルゴを作り出す
ぐらいしか基本的に飼う方法がないかなり飼育難易度が高い奴。
でも運よく序盤に入手さえできれば序盤のメイン火力にはなってくれたりするけどね…
凶暴化する性質も定期的に餌をあげていれば怖いものではない
クリスタルスライム
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時々周りにダメージを受けるクリスタルをばらまく厄介なスライム。
インディゴ鉱山の一部の場所にしか出現しません。
評価:B
クリスタルはケージに入れれば対策できるからいいとして
コイツ、主食が野菜のくせにその好物の出現量が少ない
そのため他の入手しやすい食物を好むスライムとラルゴすることが必須なスライム。
スライムサイエンスでの活躍も正直地味
クァンタムスライム
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古代遺跡に生息する不思議なスライム。
自分の周りに分身みたいなオーラを出します。
評価:B
餌を切らすとその分身を使って逃げるのでそれ相応の対策が必要なスライム。
好物の入手もちょっとめんどくさい(その好物であるフルーツが生っている時に別のフルーツをぶつけないと入手できない 植えれば実体化した状態で生えてくるので楽)
ただスライムサイエンスではドローンの量産に役に立つすごい奴
中盤のやつらクセがありすぎ

最後に終盤

サイクロンスライム
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ルリ砂漠に出現する土星みたいな輪っかが特徴のスライム。
竜巻を起こしてそこら辺を飛び回ります。
評価:A
ある条件を達成してオアシスを出現させなくてもそこらへんに(空腹だけど)湧いてくる、ルリ砂漠に突入した時点で入手可能なすげえ奴。
餌もフルーツなので調達が楽(ただしフルーツの方はオアシスが必要)
とにかく終盤の主火力はこいつに任せるのにぴったり。スライムサイエンスでももちろん大活躍。
ただ火力がでかいのもあって癖もスゴイ
空腹にしすぎるとかなりでかい竜巻を引き起こすヤバい奴
それでも味方にさえつければかなりの力
プラントスライム
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ルリ砂漠にいる頭に花が咲いたスライム。
地面から蔦を出して食べ物を自分の近くに引き寄せます。
評価:A
こいつのゴルド(でかい個体)が見つけやすい所にいるのでオアシスを出現させなくても入手自体は割と楽な部類
ただ蔦を出して他のプリットを自分の近くに引き寄せたり
空腹になると花粉をまき散らす場合がある(まき散らしてるとこ見たことないけど)ので注意。
後主食が肉なので食料の調達がめんどくさいのもある
だか野菜食かフルーツ食のラルゴにすれば一応火力にはなる スライムサイエンスでもそこそこ活躍する
モザイクスライム
SlimeRancher-2021-05-30-10-19-30-33
ルリ砂漠のオアシスと限られた場所に出現する輝くスライム。
自分の周りに光るオーラを出し、それが地面にぶつかると燃えます。
評価:S
特性こそ地味だがその特性が飼いやすさにつながったヤバい奴
なにより好物の調達が楽 野菜なので簡単に生産できる
特性も対策が楽なので第二の火力になる
ただスライムサイエンスでの活躍が地味 あと他の終盤のやつらがあっさり入手できるのに対しこいつはオアシス出現させるか限られた場所に行く必要がある その限られた場所もスライムキーが必要
プラントとサイクロンの印象が凄すぎて評価はあいつらよりも高いのに影が薄い

その他

サーベルスライム
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ある人物の依頼を受けると行けるようになる場所で発見できるスライム。
スライム単体ではいないので、プリットから増やす必要があります。
評価:B
中盤辺りだったら活躍しそうだけど終盤辺りは影が薄くなりがちなやつ
主食が肉 しかし好物無し
スライムサイエンスでの活躍は虚無そのもの 装飾品ぐらいしか出番がない

結論

終盤のスライムとハニースライムが強すぎる

また気が向いたらスライムランチャー関連の記事書こうと思ってますのでよろしくお願いします。

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